<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>.</title>
		<link>http://thesettlers.clan.su/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Mon, 23 May 2016 16:42:02 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://thesettlers.clan.su/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>[Оптимизация TERA] Повышаем производительность!</title>
			<link>https://thesettlers.clan.su/forum/12-18-1</link>
			<pubDate>Mon, 23 May 2016 16:42:02 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://thesettlers.clan.su/forum/12&quot;&gt;Техподдержка&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Skceefe&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: mrfireblazii&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>автор &lt;b&gt;St11l&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Доброго времени суток! &lt;br /&gt; В этом гайде будет максимально подробно расписано про оптимизацию вашего компьютера, системы и клиента Tera. &lt;br /&gt; В первую очередь, речь пойдет про оптимизацию вашего компьютера и системы. Если вы думаете, что с вашим компьютером все в порядке и он идеально настроен, то перейдите ниже к &lt;b&gt;“Оптимизациия клиента Tera”&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;u&gt;С моими личными наблюдениями и изменениями можно ознакомиться в самом конце.&lt;/u&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Оптимизация компьютера и системы&lt;/b&gt;&lt;b&gt;FPS&lt;/b&gt; – это «Frames Per Second» по русски – частота кадров в секунду. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;FPS (ФПС)&lt;/b&gt; - это количество кадров в секунду на экране монитора, выдаваемых на экран симбиозом работы видеокарты и связкой процессор - оперативная память - жесткий диск компьютера. FPS как правило характеризует производительность компьютера и видеокарты. &lt;br /&gt; Другими словами, чем больше &lt;b&gt;FPS&lt;/b&gt; будет выдавать ваш компьютер - тем лучше будет отображаться динамическое изображение на экране вашего монитора. &lt;br /&gt; Чем больше &lt;b&gt;FPS&lt;/b&gt; будет отображаться в игре, тем лучше будет для вас. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Начнем разбираться: от чего зависит FPS? От компьютерного железа, его состояния, от среды (операционной системы) и так же ее состояния, свежести драйверов (для устройств компьютера), и в конечном итоге от игровых настроек. &lt;br /&gt; Статья не посвящена теме оверлокинга (Overloking), разгона CPU или видюшки, здесь будут напоминаться правила и рекомендации большинства производителей железа и ПО. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Начинаем упражнение. Железо. Или в «здоровом теле – здоровый дух»&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Чаще всего домашние ПК (системные блоки) стоят в углу, или на полу. Решетки ПК иногда завалены бумагами или журналами, препятствуя нормальному охлаждению… Учитывая, что внутри у каждого компьютера для охлаждения стоят вентиляторы (кулеры), то компьютер достаточно быстро, засасывает пыль, как пылесос. Пыль как шуба оседает на элементах, препятствует нормальному охлаждению, увеличивается электропотребление … и всяческие глюки и нестабильности. А оно нам надо? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Как лечим:&lt;/b&gt; Открываем крышку выключенного ПК, бытовым пылесосом аккуратно «обеспыливаем». Без фанатизма, не повредив элементы компьютера. Ставим крышку обратно, подключаем, проверяем работоспособность. Устанавливаем так, чтобы было нормальное охлаждение (как правило спереди или слева системного блока поступает холодный воздух, сзади - выдув). С ноутбуками – сложнее. Не каждый может его вскрыть и продув, собрать так, что бы винтов лишних не осталось… &lt;br /&gt; не вскрывая ноут бытовым пылесосом проходимся возле щелей выдува воздуха в ноуте, мягкой щетинистой насадкой (если есть) проходим по клавиатуре ноута…. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Переходим к следующему упражнению - «оздоровлению духа» или Программное обеспечение.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Не для кого не секрет, что каждый производитель старается преподнести свой продукт со всеми красивостями и рюшечками, которые, как правило «по умолчанию» должны подготовить продукт «на все случаи жизни». Но данные красивости не делают ПК проворнее. Скорее это некий ненужный балласт, который в некоторых случаях не позволительно много занимает ресурсов ПК.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Начнем с операционной системы. Кто из нас принеся домой из магазина новенький ПК (или после переустановки операционной системы) на радостях занимался настройками или тюнингом операционной системы? Единицы. Эти единицы знают, что ПК это инструмент, который нужно затачивать под свои нужды и интересы. как карандаш… кто-то любит грифель поострее, кто-то потолще… &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Как размечать жесткий диск под операционную систему, должен ли это быть сугубо физический диск (механика или SSD) или поделенный на логические диски и какие пропорции…, здесь не будет описывается, существует множество статей, и форумов, где все эти вопросы не раз обсуждались и будут еще раз подняты … В нашем случае оставляем все как есть.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Как рекомендация, которой стоит придерживаться, диск, на котором находится ваша операционная система (папочка Windows + program files + (program files (x86) + programData если у Вас Windows 7 или 8) должен обладать свободным пространством, как минимум 3-10 гигабайт. Если меньше – не «Айс». &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Установленные давно программки, залежи не используемых файлов, увеличивают время обмена информацией между процессором (CPU) и жестким диском через оперативную память, субъективно характеризуется как подвисание или эпизодическая «задумчивость» компьютера. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Как лечим:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Берем условную швабру и тряпочку – т.е. специальные утилитки, которые конкретно нацелены для приведение в относительный порядок внутреннего обустройства ПК. &lt;br /&gt; Предварительно просматриваем пользовательские папочки, куда мы годами складывали честно скаченные файлики и программки, принимаем решение, что удаляем, что оставляем. Ни одна программка за вас не примет решение. Все самостоятельно …  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Как рекомендация – удаляйте дубликаты файлов, или временные файлы, тем более если вы пользовали тот или иной файлик кучу времени назад… после пользовательских файликов переходим к установленным программам… &lt;br /&gt; Удаляем те, которые мы поставили вместе с чем-то нужным … (всякие там google bar, спутники mail.ru и т.д.) если конечно они вам не нужны … &lt;br /&gt; Все дело в том, что установленная прога при загрузке ПК некоторые свои процессы запускает в фоновом режиме, для того, чтобы вы к ней обратились , а она сразу начала работать… но при этом все это “добро” и красивости, как гаджеты и фоновые рисунки на рабочем столе (Рыбки, девочки, кошечки..) использует часть процессора, оперативной памяти и место на жестком диске … а еще каждая из них норовит использовать ваше сетевое соединение и сходить в интернет за Вас , проверить , есть ли у нее обновление… а некоторые и вовсе это обновление тащат сразу на ваш жесткий диск без спросу … в целях удобства для пользователя конечно же, а если это еще и зараженная чем – то… не беспокойтесь, ваш интернет канал может быстренько быть задействован в бот-нет сети …  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Итог - деинсталлируйте то, без чего запросто вы можете обойтись. &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Пуск -&gt; панель управления -&gt; программы и компоненты.&lt;/u&gt; То, что вы здесь поставили или оно “само” поставилось, тут, в явном виде. Для облегчения принятия решения есть хитрость: &lt;br /&gt; По в шапке не занятого поля кликаем правой кнопкой мыши и в выпадающем меню кликаем «подробнее». Ставим галочку напротив надписи «последнее использование». Наслаждаемся и принимаем решение. &lt;br /&gt; Некоторые программки в процессе деинсталляции просят ПК перегрузить. Соглашаемся, перегружаем.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Процедуру по деинсталляции повторить, при необходимости. &lt;br /&gt; После чего, можно удалить не востребованные нами функции самой операционной системы. &lt;br /&gt; Пуск-&gt;панель управления-&gt;программы и компоненты и смотрим в левой части «включение или отключение компонентов Windows». Следуем рекомендациям мастера настройки и удаления компонентов, иногда, потребуется установить диск с Windows. &lt;br /&gt; Без фанатизма, снимаем галки с тех строк, функции которые Вам в операционной системе не нужны. Пример: если у Вас нет принтера, то зачем вам использовать Службы печати документов? А компоненты Планшетного ПК? Сомневаемся в незнакомых буковках – Google в помощь! Можете в принципе оставить все как есть, только на значительный прирост производительности не рассчитывайте.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Избавляемся от “красивостей” в операционной системе.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;u&gt;Пуск -&gt; панель управления -&gt; Система -&gt; на левом поле «дополнительные параметры системы».&lt;/u&gt;  &lt;br /&gt; На вкладке «дополнительно» в верхней части видим поле «Быстродействие».  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Нам туда! Жмем &lt;u&gt;«параметры…»&lt;/u&gt; и видим… из моего скромного опыта (и не только моего) 98% пользователей оставляют все рюшечки (красивости) «которые ставятся при установке операционки по умолчанию, т.е. нагружая систему (компьютер) на обработку всех этих визуальных эффектов при каждом шевелении мышкой или перетаскивании файликов(папочек и т.п.). А оно нам надо? &lt;br /&gt; Ставим галку на &lt;u&gt;«Обеспечить наилучшее быстродействие»&lt;/u&gt; и ставим галочки только напротив &lt;u&gt;«Использование стилей отображения для окон и кнопок»&lt;/u&gt; и &lt;u&gt;«Сглаживание неровности экранных шрифтов»&lt;/u&gt;. Галка автоматом переместиться на строку &lt;u&gt;«Особые эффекты»&lt;/u&gt;. А вообще можно все снять. измениться внешний вид на спортанский, зато прибавится шустрости. &lt;br /&gt; Не закрывая окно переходим на вкладку &lt;u&gt;«Дополнительно»&lt;/u&gt; галка должна стоять напротив &lt;u&gt;Оптимизировать работу… программ.&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; Далее, жмем на кнопку «изменить» в части про виртуальную память. &lt;br /&gt; “По умолчанию” Windows XP, 7,8 сама выбирает размер файла подкачки и располагается он на диске с операционной системой, но лучше будет, если файл подкачки будет расположен НЕ на разделе с Windows, прибавит ей быстродействия. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Про файл подкачки, и перенос описано &lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/weK3Ag&quot; title=&quot;http://remontcompa.ru/173-windows-7-uvelichit-fayl-podkachki.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ЗДЕСЬ&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;, с картинками: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Особенно, если у вас жесткий диск SSD – файл подкачки ставить туда.  &lt;br /&gt; По оптимизации компов с SDD жать &lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/WLp_CQ&quot; title=&quot;http://sonikelf.ru/optimizaciya-sistemy-dlya-raboty-s-ssd-diskom-nastrojka-windows/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;СЮДА&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Рекомендация:&lt;/b&gt; ставьте фиксированный файл подкачки, это сократит использование ресурсов процессора при вычисление требуемого объема для файла подкачки, при выборе “автоматически вычисляемого системой”. Общие принципы такие: файл подкачки = размер оперативки, установленной на ПК (или 1,5 раза больше). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; После установки файла подкачки (его правильного размера и места расположения) система попросит перегрузиться. Не отказывайте ей, перегружаемся. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Чистим систему.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1.Скачиваем бесплатную утилитку &lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/9xoU&quot; title=&quot;http://www.piriform.com/ccleaner/download/standard&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;CCleaner&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 2. и заодно программку – &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/PB0h&quot; title=&quot;http://www.piriform.com/defraggler/download/standard&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;Defraggler&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; того же разработчика(так же бесплатную). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Устанавливаем CCleaner. При установке можно даже русский язык выбрать. При установки читаем, что написано в мастере, при установке… мы хотим автоматического обновления программы? (без нашего спросу ходить в интернет будет наличие обновления) Решение за вами. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Установили, запускаем. &lt;br /&gt; В установленной утилите нужные галки уже стоят в правильных местах, в большинстве случаях этого достаточно. Жмем &lt;u&gt;«Очистка»&lt;/u&gt;. В этом случае чистится (удаляются) хвосты временных файлов браузеров, устаревшие файлы удаленных программ. &lt;br /&gt; Для успокоения совести нажимаем &lt;u&gt;«очистку»&lt;/u&gt; повторно. Удовлетворены результатом – переходим на вкладку&lt;u&gt;«Реестр»&lt;/u&gt;. Жмем &lt;u&gt;«Поиск проблем» ожидаем завершения операции и после завершения (100%) – жмем «Исправить…»&lt;/u&gt;. &lt;br /&gt; Далее исправить отмеченные… и повторим процедуру до отсутствия найденных проблем.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Переходим на вкладку &lt;u&gt;«Сервис»&lt;/u&gt;. Если мы уже деинсталлировали ненужные нам программы и приложения – гуд, если забыли – можно сделать из этого окна. Но нам больше интересует в &lt;u&gt;«Сервисе»&lt;/u&gt; раздел «автозагрузка». Это раздел, где всякая фигня прописывается к нам и при старте системы загружается одновременно и отбирает ресурсы от процессора и оперативной памяти нашего ПК. &lt;br /&gt; Рекомендую не удалять, а отключить ненужные сервисы и ускорители, которые, если потребуется то можно включить обратно, из окна этой программки. Рекомендуется “пробежать” по всем вкладочкам, отключая то, что по вашему мнению не требуется постоянно для работы. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вкладка «Восстановление системы» содержит список точек восстановления, если необходимо систему восстановить с более раннего состояния. Если их нет совсем – не «Айс», надо сделать точку восстановления, если их много - занимается место на жестком диске. Удаляем самые ранние, датированные например прошлым месяцем или недели 2 назад (если при этом сбоев в работе ПК в течении этого времени не наблюдалось).  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Вкладка!&lt;u&gt;«Стирание дисков»&lt;/u&gt;! особое внимание и аккуратность!&lt;/b&gt; Можно эту вкладку оставить и не трогать, если не уверены. &lt;br /&gt; Для тех, кому ну просто надо позарез:  &lt;br /&gt; – ставим в разделе «стирать» «Только свободное место»,  &lt;br /&gt; способ: - Простая перезапись(1 проход). &lt;br /&gt; Остальные способы – долго. Но смысл есть. &lt;br /&gt; Далее выбираем диск, над которым проведем экзекуцию, и жмем «Стереть». Если выбрать диск – то можно запросто лишиться программ и нужных файликов, накопленных многолетним серфингом интернета. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; После выполнения CCleaner (удаления хвостов, старого файлового хлама из разных мест вашего жесткого диска или дисков) пришла пора все сложить рядышком. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Скачиваем и запускаем программу &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/PB0h&quot; title=&quot;http://www.piriform.com/defraggler/download/standard&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;Defraggler&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; по второй ссылке, указанной ранее. &lt;br /&gt; Отмечаем диск, файлы на котором дефрагментируем (укладываем по порядку) и запускаем. Рекомендация- начинаем с системного, т.е. где Windows установлена. &lt;br /&gt; Обычно диск «C». &lt;br /&gt; После выполнения анализа происходит сама дефрагментация. Цифра в % показывает , как все плохо. Идеально – когда величина фрагментированных файлов – &lt;b&gt;«0»&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt; Программка хороша еще тем, что отражает текущее состояние жесткого диска ПК, и не пора ли нам спешить в магазин, за новым винчестером. &lt;br /&gt; Если величина нашего винчестера велика, процесс дефрагментации может затянуться на долго. Иногда имеет смысл сделать поверхностную дефрагментацию выбрав режим «Быстрая дефрагментация». Или перейдя на «список файлов» расставить галочки на тех файликах, число фрагментов которых больше чем 4-7. Это по принципу генеральная уборка или поверхностная. &lt;br /&gt; Настраиваем энергопотребление на производительность: &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Панель управления&amp;#92;Все элементы панели управления&amp;#92;Электропитание&amp;#92;Изменить параметры плана-&gt; Изменить дополнительные параметры питания.&lt;/u&gt; Вместо сбалансированного (активного) устанавливаем «высокая производительность». &lt;br /&gt; Для пользователей ноутбуков, с девичьей памятью, как у меня, этот параметр устанавливать с постоянной памяткой и флажками с семафором: Включим ноут на аккумуляторе … раазз и аккумулятор на нуле. Обычно это случается на самом интересном месте и так не вовремя… &lt;br /&gt; Далее, сетевые подключения, которые требует аккуратности. Настройка сетевой карточки. Это через которую мы ходим в интернет. &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Пуск&amp;#92;Панель управления&amp;#92;Все элементы панели управления&amp;#92;Центр управления сетями и общим доступом -&gt; в левой части выбираем «Изменение параметров адаптера»&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; Подводим курсор к нашему активному соединению -&gt; правой клавиша мыши выбираем «Свойство». В окне «Отмеченные компоненты используются этим подключением» находим и снимаем галки кроме «Протокол Интернета версии 4 (TCP/IPv4)», «Планировщик пакетов QoS» последнее это для IP-телефонии, для RC, например.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; статья и маленькая прога по оптимизации (снижения) пинга &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/Rok-&quot; title=&quot;http://sonikelf.ru/kak-snizit-ping-leatrix-latency-fix/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;ЗДЕСЬ&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; - В предлагаемой статье по ссылке описана старая версия проги, новая, доступная для скачивания куда проще: нажал и наслаждаемся …  &lt;br /&gt; Не лишним будет отметить про проверку наличия свеженького пакета драйверов для видеокарты. &lt;br /&gt; Зашли на сайт производителя проверили, и, при наличии “свежатины” скачали, поставили. Прошлись CCleaner для удаления временных файлов. (это должно быть как “вымыть руки перед едой”).  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Заставляем работать все ядра наших процессоров.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Распарковываем ядра CPU. Эта процедура только для многоядерных процессоров типа Core2duo, процессоров семейства E4000, семейства “i” и новее. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Вариант 1:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Скачиваем программу &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/XLp_CQ&quot; title=&quot;https://bitsum.com/parkcontrol/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;ЗДЕСЬ&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; и запускаем от имени администратора. следуем инструкции на сайте. &lt;br /&gt; Для владельцев ноутбуков !!! Помнить, что распарковка ядер процессора ведет к повышенному энергопотреблению, и при переходе на аккумулятор многочасовой работы ноута не видать, до запарковки ядер процессора обратно.  &lt;br /&gt; Хотя, в новой версии этой программы, можно выставить режим «для работы от аккумулятора». &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Вариант 2:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Этот вариант требует повышенной аккуратности, т.к. будем копаться в нервной системе нашего компьютера. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;1.&lt;/b&gt; Запускаем редактор реестра &lt;b&gt;Regedit&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;2.&lt;/b&gt; Через поиск находим ключ: - &lt;b&gt;“0cc5b647-c1df-4637-891A-dec35c318583”&lt;/b&gt; (ищем понятно же без кавычек) &lt;br /&gt; &lt;b&gt;3.&lt;/b&gt; В этом ключе, значение называется: &lt;b&gt;“ValueMax”&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;4.&lt;/b&gt; Это значение представляет % запаркованных ядер - по умолчанию 100%, т.е.: все ядра потенциально в запаркованном парк-состоянии (т.е. “спящие”) &lt;br /&gt; &lt;b&gt;5.&lt;/b&gt; Измените значение от &lt;b&gt;64&lt;/b&gt; до &lt;b&gt;0&lt;/b&gt;, так что бы &lt;b&gt;“ValueMin”&lt;/b&gt;и&lt;b&gt;“ValueMax”&lt;/b&gt; были равны нулю &lt;b&gt;(“0”)&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;6.&lt;/b&gt; Вам придется найти ключ несколько раз, и повторить процесс для каждого места, где он находится - количество экземпляров будет зависеть от количества профилей электропитания в вашей системе. В моем ноуте их 2. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;7.&lt;/b&gt; Закрываем &lt;b&gt;Regedit&lt;/b&gt; , перезагружаем компьютер.  &lt;br /&gt; Возврат к первоначальному значению - процесс обратный: находим ключ - меняем значение, перегружаем компьютер. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Дополнительно, можно “поиграть с приоритетом” отведенного запущенной программы процессорного времени. В статье есть “норм” рекомендации.  &lt;br /&gt; Как итог наших процедур: выигрыш в 8-15% в &lt;b&gt;+&lt;/b&gt; производительности компьютера (по скромной оценке) - мелочь, а приятно… &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Оптимизация клиента Tera&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Если в разделе “Оптимизация компьютера и системы” Вы не установили новые драйвера видюшки на свой ПК, то сейчас самое время. Для тех кто обновил (или не обновил), примерный перечень настроек видеокарты (которые почти почти одинаковые для Nvidia/ATI): &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вертикальная синхронизация - &lt;b&gt;Вкл&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Тройная буферизация - &lt;b&gt;Вкл&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Каскадный оптимизация - &lt;b&gt;Вкл&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Трилинейная оптимализации - &lt;b&gt;Выкл&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Анизотропная фильтрация текстур - &lt;b&gt;Выкл&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Режим питания Managment - &lt;b&gt;Максимальная производительность&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Maximum Pre-Rendered Frames - &lt;b&gt;3&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Сглаживание - &lt;b&gt;Multisample&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Сглаживание настройки - &lt;b&gt;2x&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Режим сглаживания – &lt;b&gt;Изменяется приложением (Nvidia)&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Анизотропной фильтрации - &lt;b&gt;16x&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Мой пример применения, подстроенный немного под себя: &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/Vbp_CQ&quot; title=&quot;http://pikucha.ru/idJfF&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pikucha.ru/idJfF/thumbnail/TeraRuPerfomance.jpeg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В первой части мы привели в порядок наше железо (ПК), оптимизировали работу операционной системы, убрали лишние красивости, излишне нагружавшие систему. &lt;br /&gt; Приступаем к обработке напильником клиента игры. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Справочно:&lt;/b&gt; Tera написана на движке Unreal Engine 3 (UE3), так же как и Mass Effect, Dragon Age, Blade &amp; Soul, BioShock Infinite и др., и информацию каким напильником обрабатывать клиента, берем с сайта разработчиков движка. Рекомендации по настройке конфигураций прогуглены от энтузиастов, которые оптимизировали разные игрушки построенные на движке UE3  &lt;br /&gt; Кому интересно про UE3: &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/W7p_CQ&quot; title=&quot;http://udn.epicgames.com/Three/ConfigurationFiles.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Читаем здесь&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Настройки конфигурацией после первого запуска игры находятся в … &lt;b&gt;/TERA/Client/S1Game/Config&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Файлики, в папочке Config (не в какой другой) и перечисленные ниже удаляем: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; S1Editor &lt;br /&gt; S1EditorUserSettings &lt;br /&gt; S1Engine &lt;br /&gt; S1Game &lt;br /&gt; S1Input &lt;br /&gt; S1Option &lt;br /&gt; S1UI &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Все равно при загрузке игры у нас произойдет переопрделение параметров железа ПК (в первой части мы же оптимизировали его!) и новые настройки снова появятся там, где нужно после старта игры.  &lt;br /&gt; Загружаем игру, ожидаем, когда снова создаются удаленные файлики из папки &lt;b&gt;Config&lt;/b&gt; с настройками «по умолчанию». Без старта персонажа &lt;b&gt;(кнопку «Play» не нажимаем)&lt;/b&gt;. заходим в опции «Settings», тут же в начальном экране, в раскрывшемся окне, в левой части находим: &lt;br /&gt; &lt;b&gt;UI Settings&lt;/b&gt; &lt;u&gt;«Настройка пользовательского интерфейса» -&gt; проверка производительность дисплея (FPS)&lt;/u&gt; – здесь проверяем, поставлена ли галка (если галки не стоит - ставим галку). &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Далее:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Видео &gt; Разрешение Настройки &gt; проверить &lt;b&gt;FullScreen&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Дисплей &gt; проверить &lt;b&gt;Автоматическая настройка уровня эффекта&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Эффекты уровень&gt; &lt;b&gt;3&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Lurid Дисплей&gt; &lt;b&gt;1&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Графика Качество:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Presets - &lt;b&gt;4&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Качество текстур: &lt;br /&gt; Отрегулируйте разрешение текстур - &lt;b&gt;1&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; П&lt;b&gt;ерсонаж Качество:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; PC View расстояние - &lt;b&gt;4&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; PC Limit - &lt;b&gt;До 50&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Персонаж&gt; &lt;b&gt;3&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Тень - &lt;b&gt;0&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Фон Качество:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Дистанционный уровень окружающей среды - &lt;b&gt;3&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Пейзаж - &lt;b&gt;2&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Воздушные - &lt;b&gt;1&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Эффекты:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Эффект Расстояние - &lt;b&gt;3&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Фон Качество - &lt;b&gt;1&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Фон Расстояние - &lt;b&gt;3&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Проверьте туристические эффекты &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Другое:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Освещение обогащению - &lt;b&gt;1&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Реальное время оптимизации - &lt;b&gt;0&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Нажимаем кнопку &lt;b&gt;«Применить»&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;«ОК»&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Выходим из игры, выключаем лаунчер. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Скрин с настройками в игре: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/Wrp_CQ&quot; title=&quot;http://pikucha.ru/idJg1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pikucha.ru/idJg1/thumbnail/TeraRuVideoSettings.jpeg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Заходим в папочку с конфигурациями  &lt;br /&gt; -&gt;Config, делаем резервную копию свеженькосозданного &lt;b&gt;«S1Engine.ini»&lt;/b&gt; (например выбрав &lt;u&gt;«создать копию»&lt;/u&gt;, (копия - на всяк случай)) и начинаем.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; …Панецеи нет, у каждого ПК свой потенциал и на вкус и цвет владельца того ПК настройки могут быть…разными, привожу интересные места для экспериментов.  &lt;br /&gt; Открываем файл командой &lt;u&gt;«открыть с помощью»&lt;/u&gt; текстовым редактором, способным корректно работать с бинарными файлами типа &lt;b&gt;«Notepad++»&lt;/b&gt; («Free» распространяемый и для свободного использования) или используем интегрированный на всех виндах «Блокнот». &lt;br /&gt; …Открываем файл &lt;b&gt;«S1Engine.ini»&lt;/b&gt;…. и видим строчки кода настроек.  &lt;br /&gt; Файлы конфигурации состоят из секции пар ключ-значение.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Пример:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;u&gt;Раздел&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; Параметр = &lt;b&gt;Значение&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Примерный перевод интересных мест - поиском находим: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; MaxParticleResize = &lt;b&gt;0&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Значение &lt;b&gt;«0»&lt;/b&gt; это отображение неограниченного количества частиц. В среднем по больнице усредненное значение производительности видеокарты составляет &lt;b&gt;от 1000&lt;/b&gt; &lt;b&gt;до 10 000&lt;/b&gt; в зависимости от производительности вашей видеокарты. &lt;br /&gt; Установка значения ниже &lt;b&gt;«100»&lt;/b&gt; - отсутствие отображения всех эффектов на экране. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; MaxParticleResizeWarn = &lt;b&gt;0&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Если установлено &lt;b&gt;«True»&lt;/b&gt;, будет выполняться проверка частиц. &lt;br /&gt; bDisablePhysXHardwareSupport = &lt;b&gt;False&lt;/b&gt;  &lt;br /&gt; параметр связан с выключением/включением &lt;u&gt;PhysX от Nvidia.&lt;/u&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; DisableATITextureFilterOptimizationChecks=&lt;b&gt;True&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Параметр связан с возможными проблемами при работе с видеокартами от &lt;u&gt;ATI.&lt;/u&gt;  &lt;br /&gt; Дословно: выключение &lt;u&gt;ATI&lt;/u&gt; фильтра Текстур проверенного оптимизатором. Как-то так. (короче: проблемы есть -&gt; параметр включен (True))/проблем не наблюдается – ставим «False» &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; UseMinimalNVIDIADriverShaderOptimization=&lt;b&gt;False&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; При установке этого параметра в «True» возможно уменьшит подергивания и рывки на старших видеокартах &lt;u&gt;GeForce 6 и 7.&lt;/u&gt; (минимальное использование драйверов от &lt;u&gt;Nvidia&lt;/u&gt; оптимизирующие управление прорисовкой теней).  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В целях сокращения текста статьи далее без пояснений. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; bSmoothFrameRate = &lt;b&gt;True (включено)&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; MinSmoothedFrameRate = &lt;b&gt;22&lt;/b&gt;  &lt;br /&gt; MaxSmoothedFrameRate = &lt;b&gt;62&lt;/b&gt; максимальная частота FPS ограничена для Tera в 62 FPS разработчики установили это значение для исключения выбросов в FPS. (как в прочем и в игрушках: DA ME от «ЕА» - прикольно, да?) &lt;br /&gt; Если ставим bSmoothFrameRate = False (выключено), то максимальное значение нужно удалить. Предлагаю «закоментировать» блок. который будет выглядеть так: &lt;br /&gt; bSmoothFrameRate = &lt;b&gt;False&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; MinSmoothedFrameRate = &lt;b&gt;22&lt;/b&gt;  &lt;br /&gt; ;MaxSmoothedFrameRate = &lt;b&gt;62&lt;/b&gt;  &lt;br /&gt; («&lt;b&gt;;&lt;/b&gt;» - знак закоментировано. Перед параметром ставим обязательно!).  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; При условии частых скачков FPS возвращаем «bSmoothFrameRate = &lt;b&gt;False&lt;/b&gt;» в  &lt;br /&gt; «bSmoothFrameRate = &lt;b&gt;True&lt;/b&gt;». &lt;br /&gt; Очень большое значение ставить не обязательно, т.к. сам движок игры UE3 выдает максимум в 90 FPS. И не зависимо от настроек этого значения производительности в увеличении FPS не достичь. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; bClearAnimSetLinkupCachesOnLoadMap = &lt;b&gt;True&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Это значение отвечает за очиску кэша анимации перед загрузкой слоев карты и должно быть в значении (включено&lt;b&gt;«True»&lt;/b&gt;), если анимация подгружается не правильно или с глюками. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; StaticDecals = &lt;b&gt;True&lt;/b&gt;  &lt;br /&gt; Этот параметр отвечает за статичные маркеры в игре, чисто для дизайна игры, не созданными игроками или динамическими изменениями в игре. Короче статика. &lt;br /&gt; Установка значения в False может незначительно повлиять на производительность. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; DynamicDecals = &lt;b&gt;True&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Этот параметр отвечает за динамические изменения, в том числе и игроками. (следы на песке, след оружия и т.д.) установка параметра в False может повысить производительность, особенно в бою. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; DynamicLights = &lt;b&gt;True&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Это эффекты освещения, и если нам надо повысить производительность, особенно во время боя ставим значение в «False», но игра будет выглядеть … сумрачной. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; DynamicShadows = &lt;b&gt;True&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Динамические тени. Тень от персонажа, монстра во время перемещения, и т.п. отключение параметра прибавит производительности. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; LightEnvironmentShadows = &lt;b&gt;True&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Тень от солнечного освещения. Отключение этого параметра приведет к росту производительности, но не будет тени от угла здания, от дерева, кустика… делая пейзажи скучными и плоскими. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; MotionBlur = &lt;b&gt;True&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Параметр отвечает за размытость изображения, особенно при быстром перемещении. &lt;br /&gt; Отключение параметра повысит производительность при динамичном бое или быстром передвижении. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; DepthOfField = &lt;b&gt;True&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Это эффект имитирует концентрацию на объекте внимания, делая его более четким по сравнению с перспективой, за объектом. Отключение параметра позволит увеличить производительность. По простому - глубина резкости на объект. &lt;br /&gt; Пример по ссылке: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/Wbp_CQ&quot; title=&quot;http://www.mrdoob.com/projects/chromeexperiments/depth_of_field/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.mrdoob.com/projects/chromeexperiments/depth_of_field/&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ParticleLODBias = &lt;b&gt;0&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Параметр установки размера смещения частиц. &lt;b&gt;-1&lt;/b&gt; – максимальное значение и может быть снижена от &lt;b&gt;0&lt;/b&gt; до &lt;b&gt;10&lt;/b&gt;.  &lt;br /&gt; SkeletalMeshLODBias=&lt;b&gt;0&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Изменение системы частиц и скелетной анимации. Чем больше число, тем хуже качество. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;0&lt;/b&gt; – максимум, &lt;b&gt;4&lt;/b&gt; – минимальное качество отображения. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; AllowD3D10 = &lt;b&gt;False&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Параметр отключенного/включенного значения установленного на ПК DirectX. &lt;br /&gt; В отдельных случаях (из вражьих форумах) помогает дополнительная строка, которую дописываем ручками:  &lt;br /&gt; AllowD3D11 = &lt;b&gt;True&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Этой строкой разрешаем задействовать DirectX11, установленной при обновлениях на Windows 7 ,8.  &lt;br /&gt; При установке значения в «True» этого параметра, на прорыв в производительности клиента Tera с DirectX11, у меня пока не принесло ощутимых результатов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; DropParticleDistortion = &lt;b&gt;False&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; При включенном параметре удаляемые частицы карты удаляются, если это разрешено  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; LightEnvironmentShadows = &lt;b&gt;False&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Параметр отвечает за тени в районах, которые блокируются от основного источника света. Так что если ваш персонаж в темной пещере или под большим деревом, если вы заходите глубоко в тень, под вашим персонажем будет тень более темная, при увеличенном гамма освещении - это видно, но расходуются ресурсы видеокарты. &lt;br /&gt; Оно нам надо? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; DetailMode =  &lt;br /&gt; Значения &lt;b&gt;0&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;1&lt;/b&gt; или &lt;b&gt;2&lt;/b&gt;. Чем выше значения, тем выше детализация. Чтобы увидеть игру во всей красе (ради прикола), устанавливаем &lt;b&gt;2&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt; Пошли тормоза – значение уменьшаем. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; FogVolumes = &lt;b&gt;True&lt;/b&gt;  &lt;br /&gt; Параметр отвечает будет ли работать туман. Если туман или его подобие нам не нужно, ставим False &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; LensFlares = &lt;b&gt;True&lt;/b&gt;  &lt;br /&gt; Параметр эффекта яркого солнца или эффект частичного ослепления. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; lyStreamInTextures = &lt;b&gt;False&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; При установке на верно это позволит избежать загрузки текстуры, которые не используются повышения качества, как быстро текстуры нагрузки. SpeedTreeLeaves = &lt;b&gt;True&lt;/b&gt; SpeedTreeFronds = &lt;b&gt;True&lt;/b&gt; Это управление, как листва оказывается при установке на ложь это будет удалить некоторые из листвы что может повысить производительность и увеличение видимости. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Trilinear=&lt;b&gt;TRUE&lt;/b&gt; — Включение трилинейной фильтрации текстур. &lt;br /&gt; UseVsync=&lt;b&gt;FALSE&lt;/b&gt; — Отключение вертикальной синхронизации. &lt;br /&gt; MouseSensitivity=&lt;b&gt;0.5&lt;/b&gt; — Чувствительность мыши. &lt;br /&gt; bEnableMouseSmoothing=&lt;b&gt;FALSE&lt;/b&gt; — Сглаживание передвижений курсора. &lt;br /&gt; MaxAnisotropy=&lt;b&gt;16&lt;/b&gt; — Уровень анизотропной фильрации. 16 — максимальный. &lt;br /&gt; MaxMultisamples=&lt;b&gt;16&lt;/b&gt; — Использование Multisampling, одной из форм антиальясинга. 16 — максимальный. &lt;br /&gt; bSmoothFrameRate=&lt;b&gt;FALSE&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; SmoothFrameRate=&lt;b&gt;FALSE&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; EnableHighPolyChars=&lt;b&gt;TRUE&lt;/b&gt; — Улучшение качества моделей персонажей. &lt;br /&gt; TEXTUREGROUP_CharacterSpecular= (&lt;b&gt;MinLODSize=32,MaxLODSize=512,LODBias=0&lt;/b&gt;) &lt;br /&gt; DisplayGamma=&lt;b&gt;0.5&lt;/b&gt; — Изменение контрастности картинки. &lt;br /&gt; Brightness=&lt;b&gt;1.2&lt;/b&gt; — Изменение яркости картинки. &lt;br /&gt; SkyBrightness=&lt;b&gt;0.20&lt;/b&gt; — Изменение яркости неба. &lt;br /&gt; LensFlareMaxOcclusionIncrement=&lt;b&gt;0.25&lt;/b&gt; — Изменение размера бликов и солнечных зайчиков от солнца. &lt;br /&gt; ShadowFilterQualityBias=&lt;b&gt;2&lt;/b&gt; — Изменение прорисовки и качества теней. &lt;br /&gt; DisableHWShadowMaps=&lt;b&gt;True&lt;/b&gt; — Опция управляет аппаратным расчётом теней, если стоит True, то задача по расчёту теней будет возложена на процессор, а не на видеокарту. &lt;br /&gt; ShadowFilterRadius=&lt;b&gt;5&lt;/b&gt; — Изменение четкости теней. &lt;br /&gt; ParticleLODBias=-&lt;b&gt;1.0&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; SkeletalMeshLODBias=-&lt;b&gt;1.0&lt;/b&gt; — Изменение системы частиц и скелетной анимации. Чем больше число, тем хуже качество. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если мы закончили, то сохраняем файл , и далее ставим на этом файле атрибут &lt;b&gt;“только чтение”&lt;/b&gt;, дабы клиент или новое обновление не перезаписали &lt;u&gt;“по умолчанию”&lt;/u&gt; все наши старания. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Что можно проверить дополнительно? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Обновленный &lt;b&gt;Shockwave Player&lt;/b&gt;, или &lt;b&gt;Flash Player&lt;/b&gt; явно улучшит ситуацию с &lt;u&gt;FPS&lt;/u&gt; (UI Tera online использует именно эту технологию). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; По &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/eE5a&quot; title=&quot;http://www.macromedia.com/support/documentation/en/flashplayer/help/settings_manager03.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;ссылке&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; заходим на сайт Adobe. &lt;br /&gt; Ползунок сдвигаем в право до значения в 10 Мб, а затем переходим к следующей вкладке- Глобальные настройки безопасности изменяем место расположения, где у нас установлен исполняемый файл Tera… &lt;br /&gt; TERA / Client / Binaries / TERA.exe. Подтверждаем выбранные действия, закрываем страницу. &lt;br /&gt; Запускаем игру, и наслаждаемся. &lt;br /&gt; У меня, на ноуте, купленном 4 года назад FPS увеличился с 13-16 до 46-56. На Nexus ранее было 1-3 FPS, после “ковыряния” в файле настроек - до 12-15 FPS  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; P.S. Если вы столкнулись с такими проблемами - экран зависает или другие видео глюки, все, что вам нужно сделать, это, удалить конфигурационный файл, упомянутый выше, или переименовать резервный файл обратно &lt;b&gt;S1Engine&lt;/b&gt;  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; St11l &lt;br /&gt; Огромное спасибо за предоставленную информацию сайту &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/V7p_CQ&quot; title=&quot;http://teramortal.ucoz.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://teramortal.ucoz.ru/&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Играю на ноутбуке ACER 5750G. После ознакомления с данным гайдом FPS в игре значительно повысилось! Даже компьютер стал работать намного шустрей, после того как его целиком разобрал и почистил от тонны пыли. Про кулер там отдельная история, &lt;b&gt;обязательно нужно чистить кулер от пыли!&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Ходят слухи, что FPS в Tera показывает не правильно, но на практике все совсем иначе. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Моя система: &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/Xbp_CQ&quot; title=&quot;http://pikucha.ru/idJg3&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pikucha.ru/idJg3/thumbnail/MySystem.jpeg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;До ознакомления Гайда:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Изначально FPS колебалось от 10 до 35. На нексусах еще не бывал, так как играю в игру около двух недель и сейчас только 51 уровень. В самом центре Велики FPS было около 15 FPS, на равнине. где нету ни одной души выдавало около 35 FPS, на Карсарах в самом мясе выдавало около 8-12 FPS (Почти слайдшоу). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На скриншоте видно, что в Велике выдает 12 FPS &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/VLp_CQ&quot; title=&quot;http://pikucha.ru/idJho&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pikucha.ru/idJho/thumbnail/Test1.jpeg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;После ознакомления и применения Гайда:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Играть стало одно удовольствие! Картинка стала просто идеальна! &lt;br /&gt; В Велике FPS выросло до 50-60FPS! На обычных замесах с мобами на квестах временами доходит до 70FPS, но ниже 45-50FPS не падает! На Карсарах картинка плывет как по маслу, выдаёт 35-50 FPS стабильно! Теперь участвовать в битвах стало одно удовольствие с учетом того, что я выполняю роль хила (: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На скриншоте 58 FPS! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/Vrp_CQ&quot; title=&quot;http://pikucha.ru/idJhp&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pikucha.ru/idJhp/thumbnail/Test2.jpeg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Мой &lt;b&gt;S1Engine.ini&lt;/b&gt; можно скачать тут: &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/Xrp_CQ&quot; title=&quot;https://yadi.sk/i/7_J7NrNlcaSWK&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Яндекс Диск&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;</content:encoded>
			<category>Техподдержка</category>
			<dc:creator>Skceefe</dc:creator>
			<guid>https://thesettlers.clan.su/forum/12-18-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Второй этап ивента гильдии.</title>
			<link>https://thesettlers.clan.su/forum/11-36-1</link>
			<pubDate>Mon, 23 Mar 2015 13:28:17 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://thesettlers.clan.su/forum/11&quot;&gt;Достижения. Доска почета. Ивенты.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Skceefe&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Skceefe&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Опрос 5 дней. &lt;br /&gt; Голосовать можно за НЕСКОЛЬКО участников. &lt;br /&gt; тема со скринами &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://thesettlers.clan.su/forum/11-35-1#133&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://thesettlers.clan.su/forum/11-35-1#133&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Достижения. Доска почета. Ивенты.</category>
			<dc:creator>Skceefe</dc:creator>
			<guid>https://thesettlers.clan.su/forum/11-36-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ивент гильдии. Самый красивый персонаж.</title>
			<link>https://thesettlers.clan.su/forum/11-35-1</link>
			<pubDate>Sun, 22 Mar 2015 10:47:02 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://thesettlers.clan.su/forum/11&quot;&gt;Достижения. Доска почета. Ивенты.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: В течении недели выкладываем ваших персов а затем голосуем.&lt;br /&gt;Автор темы: Skceefe&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: wasik88&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#900000&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Главный приз 1000 голд монет.&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;left&quot;&gt;Конкурс делится на два этапа. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#900000&quot;&gt;1. Первый Этап.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; До 22 марта выкладываем работы (либо пишем мне - я помогаю выложить) и собираем лайки (&quot;мне нравится&quot;). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#900000&quot;&gt;2. Второй Этап.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 10 участников набравших максимальное количество лайков 22 марта выкладываются на голосование в этой теме. После 3 дней голосования выявится победитель, который получит 1000 голд монет.﻿ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Голосовать можно за ЛЮБОЕ количество участников.&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#660000&quot;&gt;Правила оформления&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Работа не должна содержать интерфейсных окон (чат, квесты и прочее). Работа должна быть выложена с помощью РадикалФото (экономит дисковое пространство сервера и упрощает просмотр). Во всем остальном вы ограничены лишь своей фантазией. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/Y7oH&quot; title=&quot;http://radikal.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;В Радикал фото&lt;/a&gt; нажимаем &quot;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;i&gt;загрузить изображение&lt;/i&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&quot; и выбираем вашу работу на компьютере. Затем жмем &quot;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;u&gt;загрузить&lt;/u&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&quot;. Нужная ссылка будет &lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;i&gt;под номером 1&lt;/i&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;. Бинго! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ﻿&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#660000&quot;&gt;ПРИМЕР&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/div&gt;Нажимаем значок &quot;спойлер&quot; и помещаем в него ссылку с радикал фото с вашей работой нажав на кнопочку &quot;изображение&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ﻿&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerNMq9tF&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerNMq9tF&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerNMq9tF&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerNMq9tF&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerNMq9tF&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerNMq9tF&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerNMq9tF&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerNMq9tF&apos;)).val(&apos;[+] Спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerNMq9tF&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://s018.radikal.ru/i525/1503/01/c602dbe7cb88.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Спойлер)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Приятной игры. &lt;br /&gt; ﻿</content:encoded>
			<category>Достижения. Доска почета. Ивенты.</category>
			<dc:creator>Skceefe</dc:creator>
			<guid>https://thesettlers.clan.su/forum/11-35-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Архив.Ивент гильдии. Поиск</title>
			<link>https://thesettlers.clan.su/forum/11-34-1</link>
			<pubDate>Sun, 15 Mar 2015 06:28:33 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://thesettlers.clan.su/forum/11&quot;&gt;Достижения. Доска почета. Ивенты.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Skceefe&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Skceefe&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://s53.radikal.ru/i141/0811/ad/ba3e235bbef2.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Суть ивента: &lt;br /&gt; игрок прячется в любом месте локации и с частотой в 1 мин линкует выборочно места на карте, где он предположительно может находиться. Игрок не может передвигаться и выходить из игры. Занятое им место в самом начале остается неизменным до момента его нахождения. Данное место доступно для &quot;поисковика&quot; любого уровня, начиная с 11-го. Канал поиска будет объявлен заранее. Цель считается найденной тогда, когда нашедший предложит ей обмен и получит в награду  &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#cc0000&quot;&gt;50 голд монет.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Дата проведения : &lt;br /&gt; 14.03.2015г в 22.30 по МСК. Локация и канал будут объявленны за 5 минут до старта ивента.  Цель поиска - игрок &lt;b&gt;&lt;u&gt;Skceefe&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt; Приятной игры!</content:encoded>
			<category>Достижения. Доска почета. Ивенты.</category>
			<dc:creator>Skceefe</dc:creator>
			<guid>https://thesettlers.clan.su/forum/11-34-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гильдия SettlerS</title>
			<link>https://thesettlers.clan.su/forum/2-33-1</link>
			<pubDate>Fri, 27 Feb 2015 13:28:24 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://thesettlers.clan.su/forum/2&quot;&gt;TERA ONLINE&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Predator_RUS&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Predator_RUS&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Рады сообщить, что гильдия SettleS отпраздновала день рождения в проекте Tera Online : The Buttle For The New World. &lt;br /&gt; Официальная дата создания гильдии &lt;b&gt;24 февраля 2015 года.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Приглашаем всех желающих присоединиться в борьбе за господство на просторах сервера &lt;b&gt;Арун (PVP).&lt;/b&gt;</content:encoded>
			<category>TERA ONLINE</category>
			<dc:creator>Predator_RUS</dc:creator>
			<guid>https://thesettlers.clan.su/forum/2-33-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заявки на вступление в легион</title>
			<link>https://thesettlers.clan.su/forum/4-15-1</link>
			<pubDate>Thu, 04 Dec 2014 16:30:37 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://thesettlers.clan.su/forum/4&quot;&gt;Медиа и общение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Skceefe&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Skceefe&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>форма подачи заявки &lt;br /&gt; 1. Имя &lt;br /&gt; 2. Возраст &lt;br /&gt; 3. Часовой пояс (МСК +  ,  -  ) &lt;br /&gt; 4. В какие игры играли до этого &lt;br /&gt; 5. работа, учеба, профессия &lt;br /&gt; 6. Немого о себе &lt;br /&gt; 7. Если состояли в другом клане указать название и причину ухода.</content:encoded>
			<category>Медиа и общение</category>
			<dc:creator>Skceefe</dc:creator>
			<guid>https://thesettlers.clan.su/forum/4-15-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кто каким классам  будет играть?</title>
			<link>https://thesettlers.clan.su/forum/2-21-1</link>
			<pubDate>Mon, 01 Dec 2014 18:07:09 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://thesettlers.clan.su/forum/2&quot;&gt;TERA ONLINE&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Алекс&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Skceefe&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>Кто каким классам  будет играть?  &lt;img src=&quot;http://s68.ucoz.net/sm/2/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt;</content:encoded>
			<category>TERA ONLINE</category>
			<dc:creator>Алекс</dc:creator>
			<guid>https://thesettlers.clan.su/forum/2-21-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>День рождения Юры Мастер страха)))</title>
			<link>https://thesettlers.clan.su/forum/11-20-1</link>
			<pubDate>Sat, 29 Nov 2014 13:11:44 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://thesettlers.clan.su/forum/11&quot;&gt;Достижения. Доска почета. Ивенты.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: 26.11.2014&lt;br /&gt;Автор темы: Skceefe&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Mikahaki&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>26.11.2014 день рождения Юры. &lt;br /&gt; Желаем ему всего всего всего))))</content:encoded>
			<category>Достижения. Доска почета. Ивенты.</category>
			<dc:creator>Skceefe</dc:creator>
			<guid>https://thesettlers.clan.su/forum/11-20-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ФЛУД</title>
			<link>https://thesettlers.clan.su/forum/4-4-1</link>
			<pubDate>Fri, 28 Nov 2014 04:29:44 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://thesettlers.clan.su/forum/4&quot;&gt;Медиа и общение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Skceefe&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Алекс&lt;br /&gt;Количество ответов: 8</description>
			<content:encoded>начнем привыкать к форуму)))  &lt;br /&gt; Кстати, Юра, как думаешь на збт ударимся в максимальный кач? Или лучше потетстить чтобы стратегию выработать как качнуться быстрее?</content:encoded>
			<category>Медиа и общение</category>
			<dc:creator>Skceefe</dc:creator>
			<guid>https://thesettlers.clan.su/forum/4-4-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ВОПРОСЫ И ОТВЕТЫ</title>
			<link>https://thesettlers.clan.su/forum/3-19-1</link>
			<pubDate>Tue, 25 Nov 2014 15:43:54 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://thesettlers.clan.su/forum/3&quot;&gt;Полезная информация. Гайды, ссылки.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: ВОПРОСЫ И ОТВЕТЫ&lt;br /&gt;Автор темы: Хорс&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Хорс&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>ВОПРОСЫ И ОТВЕТЫ &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://media.tera-online.ru/image/full/e7/ec/e7ec987da4b862ed523e7ad153a83948.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Закрытое тестирование&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Когда начнется ЗБТ?&lt;/b&gt;Совместно с &lt;b&gt;Bluehole Studio&lt;/b&gt; мы приложим все усилия, чтобы &lt;b&gt;TERA&lt;/b&gt; в России вышла как можно быстрее. Но никаких сроков запуска пока озвучивать официально не будем. Все прекрасно понимают, к чему приводят невыполненные обещания. &lt;br /&gt; А вот намекнуть, что старт ЗБТ стоит ожидать до конца 2014 года, мы можем. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Как получить доступ?&lt;/b&gt;Доступы для закрытого тестирования можно выиграть в различных конкурсах, или можно просто заполнить &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/uS1aCA&quot; title=&quot;http://www.tera-online.ru/questionnaire/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;анкету участника закрытого тестирования&lt;/a&gt;на сайте. Приглашения по анкетам будут рассылаться за несколько недель до начала закрытого тестирования. Кроме того, мы отдельно будем приглашать крупные сообщества на ЗБТ, так что если вы состоите в одном из них, у вас наверняка будет возможность принять участие в тестировании совместно с друзьями. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Придет ли на почту уведомление о том, что я НЕ попал на ЗБТ?&lt;/b&gt;Нет.&lt;b&gt;Получат ли участники ЗБТ какие-нибудь “плюшки” (титул, майка, автограф котика)?&lt;/b&gt;Мы обязательно поощрим игроков, которые будут участвовать и активно помогать нам в тестировании на стадии ЗБТ. &lt;br /&gt; Все подробности о “плюшках” мы сообщим позже. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Будут ли допущены на ЗБТ большие гильдии, сообщества?&lt;/b&gt;Обязательно. Если Вы лидер сообщества или гильдии, то обратите внимание &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/hx17CA&quot; title=&quot;http://www.tera-online.ru/forum/topic/309/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;на тему с анкетой для гильдий&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Как будет проходить ЗБТ? Будет ли несколько этапов? Как долго продлится ЗБТ?&lt;/b&gt;Подробный план проведения ЗБТ мы озвучим незадолго до его начала. На данный момент абсолютно точно можем сказать, что закрытое тестирование будет разбито на 2 этапа, вайп между этими этапами не планируется. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Возможно ли будет скачать клиент для ЗБТ заранее?&lt;/b&gt;Да, такая возможность обязательно будет. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Что именно из контента будет доступно во время ЗБТ?&lt;/b&gt;О контенте игры, который будет доступен, мы сообщим непосредственно перед стартом ЗБТ. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Какие серверы будут во время ЗБТ?&lt;/b&gt;Во время тестирования будут доступны как PVP, так и PVE серверы. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Что произойдет с персонажем по завершению ЗБТ?&lt;/b&gt;По завершению ЗБТ все персонажи будут удалены.&lt;b&gt;Особенности локализации&lt;/b&gt;&lt;b&gt;С какими именами можно будет создавать персонажей?&lt;/b&gt;Имена персонажей можно будет создавать как на русском, так и на английском языке. Конечно же, смешение обоих языков в одном имени будет запрещено. Также будут запрещены все специальные символы. Ограничение по длине имени от 3 до 15 символов. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Какая версия игры будет на старте?&lt;/b&gt;Контент, с которым мы будем запускать &lt;b&gt;TERA&lt;/b&gt; в России, будет выбран непосредственно перед стартом. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Как сильно будем отставать от Кореи?&lt;/b&gt;Мы будем стремиться к минимально возможному отставанию от Корейской версии. Но не стоит ждать появления обновлений сразу же после Кореи, поскольку разработчикам обычно требуется некоторое время после установки обновления, в течение которого они внимательно следят за отзывами сообщества, репортами об ошибках и вносят оперативные исправления, если они требуются. Далее необходимо время на сам перевод, создание русского билда и его тестирование. Мы будем стремиться выдерживать минимально возможные сроки, но не в ущерб качеству. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Будет ли цензура в русской версии (элины, кровь)?&lt;/b&gt;Наша версия базируется на корейской версии игры. Ввод дополнительной цензуры не планируется. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Будут ли игроки участвовать в переводе (например, названия классов)?&lt;/b&gt;Мы уже проводим опросы, касающихся основных элементов глоссария - названия рас, классов, локаций и прочего. А во время ЗБТ мы будем привлекать игровое сообщество на корректировку самых тонких моментов перевода. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Будут ли мобы “хардкорными”, как на Корее, или ослабленными, как в европейской версии?&lt;/b&gt;На данный момент сила монстров в корейской версии не отличается от зарубежных версий. Даже если и существуют какие-то минорные различия, русскоязычная версия &lt;b&gt;TERA&lt;/b&gt; будет базироваться на корейской (оригинальной) версии. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Какие типы серверов будут?&lt;/b&gt;Будут как PVP, так и PVE серверы. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Класс Жнец будет доступен сразу? Если да, то с какого уровня?&lt;/b&gt;Да, данный класс будет доступен сразу на старте ОБТ. Получить его можно после прокачки любого персонажа до 40-го уровня.&lt;b&gt;Будет ли «Аватар»-оружие?&lt;/b&gt;Будет в оригинальном виде без изменений. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Будет ли вайп после ОБТ?&lt;/b&gt;Нет.&lt;b&gt;Будет ли информационная база, посвященная миру TERA на русском языке?&lt;/b&gt;Мы планируем всячески поддерживать игровые порталы и сообщества которые выразят готовность создавать базы знаний для  &lt;br /&gt; &lt;b&gt;TERA&lt;/b&gt;, что касается создания официальной базы знаний, то ее создание планируется после запуска игры. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;На американских серверах были вырезаны пролог, некоторые локации с целью упрощения прокачки. Будут ли у вас эти «белые пятна»?&lt;/b&gt;Пролога не будет. Версия игры, которую мы локализуем, является актуальной для всех других регионов - это касается и заданий, и локаций. Отличий от них не будет, или же они будут минимальные. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;На какой стадии локализация на данный момент?&lt;/b&gt;По состоянию на 1 октября текст переведен на 90%, подробности можно узнать в &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/YwyTCQ&quot; title=&quot;http://www.tera-online.ru/forum/topic/620&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;данной теме&lt;/a&gt; на форуме. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Будет ли русская локализация озвучки?&lt;/b&gt;Да, уже озвучены сюжетные ролики и диалоги. Как проходил процесс звукозаписи можно посмотреть &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/YQyTCQ&quot; title=&quot;http://youtu.be/xPO4XKn99XM&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тут&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Модель оплаты и магазин&lt;/b&gt;&lt;b&gt;F2P или P2P?&lt;/b&gt;Игра будет распространяться по модели F2P. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Что будет в магазине?&lt;/b&gt;На данный момент мы еще не готовы рассказать об ассортименте магазина в связи с тем, что этот вопрос находится в стадии согласования. Все, что мы можем сказать точно - магазин будет близок к американской и европейской версии игры. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Будет ли VIP-статус (аналог подписки)?&lt;/b&gt;Да, подобный статус будет. Все подробности о цене, а также о том, что он будет в себя включать, мы сообщим позже. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Будут ли наборы раннего доступа?&lt;/b&gt;Да, такие наборы &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/YKcaCQ&quot; title=&quot;http://www.tera-online.ru/early&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;есть&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Будут ли отдельные серверы с подпиской?&lt;/b&gt;Таких серверов не будет. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Техническая поддержка и сопровождение&lt;/b&gt;&lt;b&gt;Где будут располагаться серверы?&lt;/b&gt;На старте игры серверы будут располагаться в Москве. В дальнейшем при необходимости мы расположим серверы в других регионах России. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;На каких “машинах” будут располагаться игровые миры?&lt;/b&gt; &lt;b&gt;Не будет ли лагать?&lt;/b&gt;Серверное оборудование будет отвечать всем требованиям и пожеланиям разработчиков, поэтому мы возлагаем большие надежды на отсутствие лагов и прочих проблем из-за технического обеспечения. Кроме того, мы планируем провести нагрузочный стресс-тест во время ЗБТ. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Как будет осуществляться поддержка игроков - в игре или через службу поддержки?&lt;/b&gt;Система технической поддержки будет достаточно стандартной. Игроки смогут подавать заявки через нашу систему на сайте. Ответ на заявку от живого человека придет в течение 24 часов. Время решения спрогнозировать сложно, все зависит от конкретной проблемы, но все вопросы будут решаться максимально оперативно. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Какой будет пинг?&lt;/b&gt;Мы тщательно подходим к выбору площадки для хостинга игровых серверов. &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/YgyTCQ&quot; title=&quot;http://www.tera-online.ru/forum/topic/498/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Проверить&lt;/a&gt; пинг до площадки вы можете уже сейчас. Мы будем следить за тем, чтобы играть было комфортно! &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Будут ли проводиться конкурсы?&lt;/b&gt;Мы уже &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/YAyTCQ&quot; title=&quot;http://www.tera-online.ru/forum/12/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;проводим&lt;/a&gt; и будем проводить большое количество конкурсов с приятными призами. И, конечно же, ключами на ЗБТ. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Сотрудничаете ли вы с фансайтами и сообществами?&lt;/b&gt;Да. Список &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/ZQyTCQ&quot; title=&quot;http://www.tera-online.ru/info/fansites/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;фансайтов&lt;/a&gt; с которым мы активно сотрудничаем постоянно пополняется. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Прочее&lt;/b&gt;&lt;b&gt;Сколько будет серверов?&lt;/b&gt;Мы планируем открыть столько игровых миров, сколько потребуется для комфортной игры, а точное количество серверов мы сообщим после окончания ЗБТ. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Будет ли блок иностранных IP?&lt;/b&gt;Россия и все страны СНГ в любом случае будут иметь доступ к серверам. Наши пользователи смогут играть в российскую версию из любой страны мира, кроме Китая. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Будет ли перенос аккаунта с других регионов?&lt;/b&gt;Такой возможности не будет. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Системные требования для игры?&lt;/b&gt;ОС: Windows 7 Процессор: AMD Athlon 64 X2 6000+ или INTEL Core2 Duo E6750 и лучшеВидеокарта: ATI Radeon HD 3870 или NVIDIA GeForce 8800GT и лучшеОперативная память: 4GB и больше &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Использование модов, замена озвучки, шрифтов - будет ли бан?&lt;/b&gt;Использование сторонних модификаций повлечет за собой наказание в соответствии с &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/ZAyTCQ&quot; title=&quot;http://www.tera-online.ru/info/rules/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;правилами игры&lt;/a&gt;.</content:encoded>
			<category>Полезная информация. Гайды, ссылки.</category>
			<dc:creator>Хорс</dc:creator>
			<guid>https://thesettlers.clan.su/forum/3-19-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>